引き続き「Soft Body」の研究ですが、この研究も今回で終わりです。
連休明けで全くやる気の出ないこの体を鞭打って、なんとか研究を進めていきたいと思います。
「Damping」の値を比べてみました。
「Mass」は5.0で、後はデフォルト。
まずは、「Solid」なしのタイプ↓↓
続いて「Cross」↓↓
次は「Star」↓↓
最後に「Radial」↓↓
前々回に「Damping」は多いとプルプルします、とか言ってましたが、小さい値でもプルプルしてますね。
私、嘘をついておりました。ほんとにごめんなさい。
で、「Damping」ですが、先ほど述べたとおり、大きい値でもプルプルしてますし、小さい値でもプルプルしてます。大小の違いは何でしょうかね?こういうもんですか?
このパラメータはどういうシーンに適しているのでしょうかね?ゼリーとかですかね。
次は「Self Collision」ですが、頂点から別の頂点までの衝突距離。衣服などに役に立ちます。とマニュアルに書いてました。
さくっと使ってみた感想では、いまいち違いがわかりませんでした。
もっと複雑なシーンになってくると違いがわかるのかもしれません。いずれまた試してみたいと思います。
動画がないですけどご勘弁を。めんどくさいからじゃないですよ。ほんとに。。。
「Select pins」は、有効にすると選択した頂点は変形しなくなります。
こんな感じです。↓↓
ちょっとわかりにくいですが、一番上の赤い頂点が選択している頂点です。
そこは動かずに、他の頂点は重力に引っ張られている状況です。
「Clear pins」で選択した頂点をクリアします。
と、まあ以上で「Soft Body」は終わりです。まだまだわからない所も多々ありますが、とりあえず置いといて、次に進みたいと思います。
飽きてもきたしね!(´ー`)ノ
以上で~す。



realflowのことを調べていたらたどり着きました。
勉強中の自分にとってすごくありがたいです。
これからも頑張って下さい。
tairaさん、コメントありがとうございます♪
私もまだまだ勉強中の身ですが、皆さんのお役に立てれば幸いです。
tairaさんも頑張ってください!\(^0^)/