RFを研究する会 第22回「Soft Body3」

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引き続き「Soft Body」の研究ですが、この研究も今回で終わりです。
連休明けで全くやる気の出ないこの体を鞭打って、なんとか研究を進めていきたいと思います。

「Damping」の値を比べてみました。
「Mass」は5.0で、後はデフォルト。

まずは、「Solid」なしのタイプ↓↓

Damping_None.mov_約4.7MB

続いて「Cross」↓↓

Damping_Cross.mov_約4.3MB

次は「Star」↓↓

Damping_Star.mov_約5.3MB

最後に「Radial」↓↓

Damping_Radial.mov_約5.7MB

前々回に「Damping」は多いとプルプルします、とか言ってましたが、小さい値でもプルプルしてますね。
私、嘘をついておりました。ほんとにごめんなさい。

で、「Damping」ですが、先ほど述べたとおり、大きい値でもプルプルしてますし、小さい値でもプルプルしてます。大小の違いは何でしょうかね?こういうもんですか?

このパラメータはどういうシーンに適しているのでしょうかね?ゼリーとかですかね。

次は「Self Collision」ですが、頂点から別の頂点までの衝突距離。衣服などに役に立ちます。とマニュアルに書いてました。
さくっと使ってみた感想では、いまいち違いがわかりませんでした。
もっと複雑なシーンになってくると違いがわかるのかもしれません。いずれまた試してみたいと思います。
動画がないですけどご勘弁を。めんどくさいからじゃないですよ。ほんとに。。。

「Select pins」は、有効にすると選択した頂点は変形しなくなります。
こんな感じです。↓↓

Select Pins.mov_約2.7MB

ちょっとわかりにくいですが、一番上の赤い頂点が選択している頂点です。
そこは動かずに、他の頂点は重力に引っ張られている状況です。

「Clear pins」で選択した頂点をクリアします。

と、まあ以上で「Soft Body」は終わりです。まだまだわからない所も多々ありますが、とりあえず置いといて、次に進みたいと思います。
飽きてもきたしね!(´ー`)ノ

以上で~す。

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コメント(2)

realflowのことを調べていたらたどり着きました。
勉強中の自分にとってすごくありがたいです。
これからも頑張って下さい。

tairaさん、コメントありがとうございます♪
私もまだまだ勉強中の身ですが、皆さんのお役に立てれば幸いです。
tairaさんも頑張ってください!\(^0^)/

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